「知財管理」誌
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| 掲載巻(発行年) / 号 / 頁 | 76巻(2026年) / 3号 / 357頁 |
| 論文区分 | 論説 |
| 論文名 | コンテンツをフル活用するための知財戦略の研究 |
| 著者 | マネジメント第1委員会 第2小委員会 |
| 抄録 | 世界のコンテンツ関連産業は拡大の一途を辿る中、日本はゲーム・アニメ・漫画など、競争力のあるコンテンツIPを数多く保有しているものの、コンテンツビジネスで成功しているとは言い難く、コンテンツビジネスの構造転換や競争力強化が喫緊の課題となっている。そのような状況下、各企業は自社でコンテンツを保有・活用する、他社にライセンスする、他社からライセンスを受けて自社製品・サービスとコンテンツを組み合わせる、といった方法で事業を展開している。一方、コンテンツ活用における知財活動に関する情報は乏しく、その知見も広くは知られていない。そこで、本研究では、今後、知財部門担当者がコンテンツビジネスに関わる機会が増えることを想定し、企業における事例調査を踏まえ、コンテンツをいかに様々な視点から直接的または間接的に活用できるか、つまりフル活用できるかについて提言する。 |
